偶而(?) 抒發一點心情的小天地。

Mar 22, 2009

Bye, Dudu

不知不覺到多倫多也超過半年了,離開家也將近 2 年的時間,想念台灣,想念家人也差不多到了一個極限,很想回去看看大家過的好不好。

前陣子,一件最怕會發生的事還事發生了,從老妹的網誌得知,家中的寶貝突然被天使帶走了... 頓時實在很難接受... 因為我正期待著這麼久沒見到他,不知道當他突然看到我會有什麼反應,也想要好好的摸他抱他... 這隻可愛卻神經質的吉娃娃帶給我們家太多的歡樂,他很鬼靈精怪,會看人臉色,會怕被雞啄,會自己開後門,跑太快煞車會滑倒,垃圾車來會跟著唱歌,會提醒家人有客人來,會知道自己做錯事,被罵會含著淚,以為自己是人,也要有自己的位子,沒事愛偷跑出去玩,然後被別的狗追...


Dudu,雖然我不希望你被病痛折磨,但想到沒能在你難受的時候陪著你,沒能見你最後一面,我心裡真的不好受;現在你已經在天堂了,希望你跟以前一樣活蹦亂跳,繼續帶給大家歡樂,我們會想著你,也希望你在天堂可以保佑我們一家人!

Bye, My lovely Dudu.

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Feb 20, 2009

Photoshop 最高!!

最近在網路上看了幾個 Photoshop 的高手,讓我重拾在小螢幕上的興致;一直沒能好好掌握 Painter 讓我對在小繪圖版上作畫總是興致缺缺,每次才開始圖個底色,就覺得好煩啊!主角都沒耐心畫完,更別說是背景之類的了...

Andree Wallin
Levente Peterffy
cellar-fcp

跟我一樣懶惰的人,可以看看上面幾位高手的網站,如何只用 Photoshop 簡單的筆刷,只用疊色的技巧,就可以讓畫面有空間,色彩有層次!真的是厲害!

那張看起來像是被裁員~ 靠在欄杆上深思的怪人,是我第一張用了跟以往不同的方法在 Photoshop 作畫,沒想到畫得太 over,顏色還被我弄得很髒,不過髒也有髒的 feeling,配這愁眉苦臉的倒是剛好... 第二張蹲在岩石上看遠山的,就稍為乾淨一點;整體上,還在摸索怎麼上色彩更有層次,主體跟背景的融合度,畫面整體性... 嗯,進步空間還是很大! 對我個人而言,最大的福音莫過於 " 速度 " 這件事,掌握到幾個重點,改變畫法後,速度可以變很快,只要可以在短時間完成,對懶惰的我,是最好的禮物~~

歡迎批評與建議!Thanks!


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Feb 17, 2009

Sleeping Man

很久很久沒有用繪圖版塗塗畫畫了,都可以聽到繪圖板暗暗地在哀鳴... 真是對不起啊!



自從到國外後,頂多拿起鉛筆在素寫簿畫些有的沒的外,不知道為什麼,就是沒那耐性面對著小螢幕畫東西,其實我不得不說,要一個習慣拿畫筆畫圖的人去面對小螢幕,然後在一個塑膠小版子上搖筆桿,真的是需要時間去調適... ( 不過像我這種調適這麼多年還轉不過來的話... 基本上懶惰成分居多啦!...///羞 )

我自己剛開始接觸繪圖版的時候,一直很羨慕那種可以在 Painter 裡畫得如魚得水的高手們,hot key 也好,調色盤也好,能活用 Painter 的各種功能,享受真實畫圖的疊色或混色的感受,是我一直很稱羨的;不過當作品看多了,最最讓我佩服的還是只用 Photoshop,只是用疊色,只是塊面,卻能表現出空間、氣氛跟細節的高手,他們的畫,遠看都很有氛圍,但拉近一看,都只是色塊的堆疊,這種表現方式,簡直是我的理想!! ( 也有可能是我懶得在 painter 裡打混... 哈! )

Well,目前是還有幾張草稿可以拿來做練習,這是第一張,沒什麼特別的意義,整個還是逃不過想話肉體的慾望( 哈~),背景有點硬湊,看起來主體跟背景實在是沒啥關係,嗯~ 反正,就是塗鴉囉~ 真的是越大畫的東西氣度越小啊... 想留言罵一罵或是給意見,非常歡迎!!

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Feb 9, 2009

After 25

說來悲哀,但這是一個不爭的事實...

當我在小國中小高中的階段,我覺得這一天離我實在太遙遠,
甚至到大學(已經是 2 開頭的年紀),我也都還覺得我不是屬於那一塊的人種,
那是一個不同的世界,我沒辦法體會...

總之,這天還是到了,
人過了25,似乎也就代表著人生的另一階段,
在我的認知裡,25 之後 10 年內,是人生的高峰期,
在事業上、感情上、家庭上,會趨向穩定且可以掌控的(正常而言)。

今天,我 26 了,
在未來的10年裡,我不知道事情會不會像我所認知的去進行,
但我會抱予期望,希望各方面都可以有所發展,
然後可以看得更遠,想得更多。

Happy Birthday to Myself!!

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Jan 26, 2009

Nostalgia

今天有人教我一個比起 homesick 的另一個更有意境的說法--
"nostalgia".
它的意思跟思鄉病差不多,但是多了 "鄉愁"、"懷舊之情" 的意境;
但是,即使學到了這麼有詩意的字,再這樣的季節,這樣的日子,
我腦中浮現的還是..."年夜飯"!
第二次沒吃到年夜飯了!老實說,已經快到一個極限了...
年夜飯是有多好吃?也不過就是火鍋料、魚、肉...
是沒有什麼人間美味,但是吃不到還真是折磨人啊!
今年所幸老弟放了年前假才要回部隊,不然家裡的年夜飯應該會超級冷清...

為什麼今年特別想!?有幾個原因,
"第二年" 是一個因素;
另一個是去年跟老外住,本來就沒有那種氣氛,而這次是住在中國人家裡,
看到他們桌上擺滿菜,就覺得... 為什麼我不是坐在滿桌菜的桌子前!?
唉唉唉~~ 雖然我表面上都是在想吃的,但是我更想要跟家人聚聚啊~~!(相信我!)

在台灣時間的初一早上,我打了通電話回家~ 跟大家拜年,
通常我家初一都是會到處拜拜,祈求今年安順,
拜完後,就殺去新竹shopping,
所以要是早上不打,之後肯定沒人接電話....

跟家人哈拉真的是很快樂的事,
即便老弟一接起電話竟然說 " 喔~ 阿姨喔!新年快樂!"
( 阿你的頭咧!我係你姊啦!還裝乖咧!)
即便他們今年很認真的在討論要怎麼花我的消費卷,
也還是會覺得,家人們真的是太可愛...

Anyway... 今年是牛年,我會像隻牛一樣,努力工作的!
只希望,只希望,讓我有機會回家~ 見見我可愛的家人們!
拜託了,媽祖、玉皇大帝、土地公、文昌君、三太子....
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Jan 3, 2009

Yo! 2009!

哼哼~ 又到了新的一年該寫些新的期許的時候了!
換了個新窩,算是先了個小心願,實在是受不了 xuite 空間一些雜七雜八的東西了!又慢又醜... 加開一個 blogger,一併管理我的網站,也方便許多,就是搬家工程頗浩大,花了我一些時間... 但也差不多快ok了!這是我 2009 第一篇網誌,也是在這裡的第一篇喔!

關於我自己的話,今年的願望很簡單,就是能順利拿到工作簽證,然後在工作上能好好表現,最好可以回家度個假,但是希望別是"被迫"回家,而是請假回家。再來,希望我的家人一切可以平安順利,老爸老媽身體健康,老弟當兵順利,退伍可以趕快工作,老妹可以考上理想的大學;所有我的朋友們,也希望你們新的一年裡,有新的成長跟體悟,事事順心,身體健康平安快樂!

2008 倒數那晚,我跟幾個朋友去看金凱瑞的 Yes Man,很棒!搞笑又勵志,看完整個心滿滿;然後就殺到 Toronto City Hall,參加倒數,到那邊的時候,大概只剩 10 來分鐘,慢慢擠到靠近舞台的地方,剩下不到 2 分鐘,確定是可以清楚看到煙火的位置,就停了下來,60 秒的時候,現場就開始鼓譟,10 秒開始 countdown,大家幾乎都瘋了!去年我在與世無爭的小島上,什麼鬼都沒做,這次身處大都市中,終於有"參與到"的感覺,就算是以往,我頂多也是在家看電視轉播,一直很想在現場感受大家一起倒數的感覺,今年算是圓了小願!而且還是用英文倒數呢!哈哈~

不過,說到煙火,當然還是懷念台北 101,畢竟又炫又有指標性... 這邊的煙火,小小幾發就結束,而且結束的令人傻眼... 大概是跟經濟不景氣有關吧!?放煙火的經費似乎是明顯變少了!純粹就是想感受那個 feel,還有大家互道 "Happy New Year" 的歡樂~ anyway,我非常享受這次在這邊的跨年倒數!

回顧我 2008,真的是經歷很多事,光是移動地點,就幾乎橫垮了整個加拿大,這是當初想都沒想到的!從溫哥華島到溫哥華市區,然後飛到多倫多... 學業上,也在六月底結束了課程,也結束了一年來跟同學們一起相處的歡樂時光... 工作上,花了將近 2 個月,很幸運的找到了公司用我,也之所以會到多倫多來,我非常喜歡公司的環境跟同事之間的相處互動,現在公司也幫忙我在處理簽證的問題... 幸運的我,得到許多人的幫助,才可以這麼快在陌生的環境中適應,真的非常感謝我所有的朋友們,不論是在台灣的、溫哥華的、多倫多的、世界各地的... 真的,沒有你們的幫助跟支持,我很難走得這麼順利!

對於新的一年,少了些緊張,多了些期待,無論簽證能否順利拿到,我都非常樂於接受任何結果,即便事情未能如所願,相信老天自有安排。

希望我的家人朋友們,在新的一年裡,也有新的期許與目標!2009,大家加油囉!

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Sep 30, 2008

SET. 27, 2008

這一天,跟是不是教師節的前一天沒有很大的關係,只是我學生簽證到期的日子。

2007 年的 7/30 踏上這片陌生的土地,沒想到一轉眼時間,來 Canada 已經邁入第二個年頭;過去一年裡,大部分的時間都待在溫哥華島,6月底畢業,7月搬到溫哥華 downtown 跟朋友一起住,7月的前半段,我瘋狂地寄出我的作品集跟履歷,接下來就到處吃吃喝喝,等待回音;一般來說,等待的期間,1 個多月是跑不掉的,這之間會陸續接到公司的通知... 說真的,礙於不是加拿大公民或居民的關係,真的吃了不少虧,有些公司會直接註明不用國際人士,意思就是沒有要幫你辦或等你的工作簽證核發下來,但我覺得是 先註明清楚絕對是好事,即便厚著臉皮還是會寄出一些,但多少會有心理準備... 最殺的就是當他們聯絡你,只先問說你是不是 international,如果說 yes,馬上就跟你說 bye bye... 真的很嘔!我接到的第一通電話就是這情形。

在來就是即使公司願意用外國人,甚至還可以幫你辦工作簽證,但也要看公司的規模跟成立年代來決定他們可以雇用多少外國人,也就是說,雇用外國人在一 間公司裡是有比例上的限制的,尤其是外國人成立的公司,加拿大政府相當保護他們公民的權益,總不能就讓你在加拿大直接設廠賺錢;所以,即便對方真的很喜歡 你的作品,也會因為這因素而跟你說 bye-bye...

不過我接到最猛的一家回應是一間新加坡的公司,他要給我做測試,在回信裡就說如果我 ok 的話,必須要先經過他們的一個測試,並且要簽署不可將 test kit 流出的條約... 我當然沒辦法說 no,畢竟當時不管再怎樣,這都是一個機會~ 回寄了我簽好的條約之後,他們就寄給我一個角色的3視圖,要我盡快 model 好寄回... 時差的關係,接到信已經很晚了...通霄沒睡,盡我最快的速度去做...隔天中午之前寄回給他們。很快的也接到他們的回應,於是約了時間電話 interview,過程也蠻順利的,interview 結束隔天就收到 email,問我一些關於薪水及何時可以開始工作的問題;我本想說,要去新加坡的機會應該很大了,畢竟算是問到蠻深入的問題...結果這封信回了之後,就 沒下文了...!? (... 好歹... 付我那隻 model 的費用吧... 嗚嗚...)

過了一段時間,還是沒等到消息,後來透過老師的介紹,和班上另一個同學到一家公司去面試,這家公司的規模很大,全球都有,在英國的姊妹公司也非常有 名,他們因為非常的忙,需要增加 lighting & rendering 這方面的人手,但是很難得的是他們願意用 junior,而且有人帶,基本上是一個很不錯的機會,能進大公司還有人帶~~ 跟3位相關人士...用我破爛的英文進行 interview... 不過即使英文破也是能哈拉的! 結束後也覺得狀況不錯,隔天等通知,但是很遺憾的,沒上~ 不用我的理由很好聽,他說我的東西太具創造性跟個人風格,不太適合這職位...哼哼,但主要也是他不能直接給我 full-time 的 offer,必須先試用 1個月,之後也會用 by contract 的方式續約;對需要辦工作簽證的外籍人士來說,如果不是給足 1 year 的 full-time offer,是不能申請工作簽證的!那種3個月或半年的 contract 是不行的!而我的學生簽到 9 月底就過期,一個月試用期過後,距離到期時間太近... 其實,就算得到這份工作,也很難保證我工作簽證的問題... 所以難說錄取了對我就是一件好事。

不管理由是什麼,沒被錄取還是難免難過... 而就在接到通知的這天,我跟 Toronto 的一家公司也約好 interview,用電話~ 也是同時和 3 個人 interview,其實他跟我約洽要和我談的回信中,只說要問我一些作品裡的問題,我覺得應該不是很正式的訪談... 結果越聊越覺得...好像問的蠻深入的,在結束 interview 時,這家公司就直接問我要給我多久的 offer 才方便我辦工作簽證,也問我薪水要多少... 他要跟我確定後再把細節 email 給我... 掛電話許久,我才有" 咦!?這樣是算錄取了嗎!?" 不到一會,我就收到 email,上面寫明了他要給我 full-time 的 offer,年薪也清楚的寫在上面,請朋友幫我確定後,我想我得到這份工作了!

在這一天中,我的心情就如同洗三溫暖... 等了一個多月,吃到很多閉門羹~~很高興終於有個好結果了!不用多說,當天晚上就跟朋友去吃大餐囉!

不過有個恐怖的小插曲就是,當 Toronto 這家公司最先跟我接觸的時候,是問我說,為什麼我寄給他們的網站,點下去跳出來的網址跟我在 email 附給他們的網址名字不同... 其是這不是小插曲,是很恐怖的事情!因為這就等於說,我之前寄出去的 email 都是附上別人的網址... 真的很驚悚!而且竟然點進去的是一個上一屆學生的網址,有趣的是,我從來都不知道他的網址是什麼...就算以前不小心點到過,我也敢肯的說,從開始寄我的 作品開始這段時間,我真的沒開過他的網址!更別說是複製他的連結到我給的網址上了... 整件事情就是鬼打牆... 找不到這件烏龍事件是從哪裡出了差錯!怪哉!我很確定我剛寄的前幾封是沒問題的,因為我都有檢查一下,但是後來都是用複製的... 就懶得再一一檢查,然後,就不知道從第幾封開始... 就... 哀哀... 總之,希望那位上一屆的學長有多少得到一些公司的聯絡囉~~ 我從新再寄出一次,但也都沒得到任何 feedback 了...

因此,我接下來的重點就是趕緊準備工作簽證的相關文件,也透過朋友的媽媽幫我連繫 Toronto 那邊的人,希望到那邊有個可以落腳的地方;我很幸運,遇到一個曾自己辦理工作簽證的朋友,所有的文件,這位朋友都幫我做了確認,讓我省掉請律師的費用,而 且當你跟公司說你可以自己處理工作簽證時,他們絕對是在高興也不過的了,因為大多公司都覺得這事件麻煩是~ 若是可以自己搞定,他們唯一要做的就是要等你拿到工作簽證後,才能讓你開始工作。再來,也確定到 Toronto 會有人來接機跟有地方暫住~~ 在9月10號中午接到公司 Fedex 寄來的 offer 後,下午寄出申請文件,隔天 911 就飛往 Toronto 了!

現在呢~ 我就持續在等待我的工作簽證趕快核發下來~~ 希望可以快點"正式工作"。

不過說真的,好久沒回家了,真希望趕快有時間可以回家休個假!

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Aug 19, 2008

Demo Reel_by Hsuan-yi Fang

沒有更新久到自己都有點害羞登入自己的 bolg,反省中~~





不過,這次我可以非常篤定的打上這標題 " Demo Reel_by Hsuan-yi Fang "了!比起前 2 篇的 " Test Reel ",我想絕對是完整多了!其實我這 reel 在 6 月底就差不多完成了,但是一完成後,隨即畢業、搬家、寄 reel.... 7月的前半月,非常的忙碌,而且,錢也灑得特別兇!不過在這篇文章裡,我還是想好好說一下關於這個 reel 裡的作品。

旁邊這張是我 Demo Reel 的封面,嗯,就是 dvd 殼的封面,render 了我個人作品裡的主要角色的正反面,搭上黑白對比.... 其實沒什麼特殊的想法,只是想說要怎麼樣除了背景全黑之外,可以搭的上黑色 dvd 殼的顏色搭配,畢竟全部黑色的話.....蠻浪費墨水的,也想讓自己的 reel 可以醒目些;於是,那像墨汁般的影子就出現了~~ 既然有黑有白,那就一正一反,讓對比更強烈囉!簡單了事~~



然後上面這個,就是我的 Demo Reel 啦! [ Download Quick Time 觀看高畫質 ]

秀 Title 的第一個 shot,其實算是多出來的,想說要有個 title,但是也不好讓畫面空空的,然後一直不知道要怎麼秀 turntable 的那個 human hold 住 baby 的 model,就被我用在這裡了!不至於讓畫面空空的,也可以看到他們的一些近距離鏡頭,而且也不需要像 turntable 那樣的方式轉圈圈,我可以取我想要的角度來秀就好:),因為他們是一組的,拿掉哪個個別秀都不太對,baby 跟他的 egg 還好,但是像那個人,大腿的形狀是吻合 egg 的,真的個別秀.... 就真的很怪 ( 馬上露出破綻~ 哈哈... )!

小 Robot,是第一學期最後的作品,但是本來沒這麼好,不論是 animation 或是 comp,那時候都沒有完整,而且後來還一直不想去碰他,懶得再做修改跟 render;主要其實是那段時期的 feeling 不太好,還處於跟大家很難溝通的階段,又有種想依賴老師的感覺,雖然 concept 跟 storyboard 早就出來,但對於要如何拍攝,我卻一直拿不定主意,想說老師應該會幫我想辦法 .... 後來畫面雖然都有了,但是有 4 個 shot,比起其他同學專心於1-2個 shot,我讓自己增加了許多工作... 雖可交差,但是都不夠好.... 直到最後一學期,想說對 shader 有了多一些的認識,才想說把小 robot 再拿出來修改,於是改了 shader、拿螺帽的角度、跟最後 robot 撞到檯燈的 animation,當然,也重新 comp調整顏色,還有 roto....等;大概除了已經本身 model 好之外,其餘的幾乎都做了修改呢!但修改是有回饋的~~ 幾乎看過我 reel 的人,都非常喜愛我的小 robot 作品呢!

關於我那 human hold 住 baby 的個人作品,說真的,花了好多時間在上面,短短幾秒鐘的呈現,修改再修改,光是那 baby 我就不知道做了幾隻... human也是,改了好幾次!為什麼一改再改,有很多原因...

其實概念圖蠻早就出來了,也因為知道會花很多時間在model上面,所以也沒什麼特殊的鏡頭,單純地從 close up 然後 pull out,一直線的拉出,非常簡單;但是因為我沒有一開始就設計好整個場景的3d概略,只想說我應該要把每個元素慢慢建好,讓human/ egg/ baby這樣一組的單位趕快建立起來再說,然而其實這是錯誤的程序,其實就要像畫一張圖一樣,構圖完後,由大塊面漸漸到小塊面去處理,不能只顧著畫細節。而我就是沒有一開始把camera確定,基本上camera確定好,也就可以決定真的需要細做的是哪些部分,有些東西在畫面中不重要的,就不需要畫太多時間去處理。

總之,我一開始就在瘋狂地建立人體模型,因為我會以modeler當作我應徵的主要職位,對modeler而言,我覺的最基本的,當然是要熟悉整個人體的肌肉走向,如何把人體在3d軟體中也能掌握肌肉走向,我必須要趕快把腦中2d的記憶轉換成3d模式才行!所以啦~ 起先,照著教學dvd,從model人的頭開始,有了臉部肌肉走向的記憶後,開始model baby的頭,而由於baby跟成人的比例不同,轉換的時候也是有點吃力。

在花了好長一段時間在建立人體之後,我開始覺得...有點煩,因為太專注於細節,讓我的model呈現high-poly的狀態,建好的model 都是雙手平擺,雙腳伸直的狀態,但是我的概念裡,人是要坐著的,嬰兒是要整個蜷縮的,也就等於,我建好之後,還要幫他們建骨架,還要paint weight(讓我放棄的主要原因);從全身伸展到蜷曲之間的差異太大,導致於每次都不能順利讓身體張縮,我也不是專注於rigging跟 animation上面,我想我應該是哪裡又不對了,但是實在不想再去改,畢竟已經花了太多時間在建模上,只希望能找到更快速的方法來建立模型。

後來我開始看起ZBrush的教學,發現可以用直接雕塑的方式來完成我的角色們,既然我的角色不需要有太大的動作,那就乾脆用個low-poly的模型,在maya裡把動作調好後,直接丟到ZBrush裡去雕塑... 而其實在得到這樣的結論之前,也是來來回回在ZBrush跟maya之間試了很多次,一度還因為不知道該怎麼解決問題而想放棄ZBrush... 因為時間趕,我總是在看完教學後,就試著用教學裡的方法嘗試,但是各種教學dvd都有針對不同的狀況去設計,我常常在一塊教學裡找到一點可行的方法,就開始做我的新嘗試,但是到後面都不見得是適合的... so, 那段時間裡,幾乎每當看完一片教學dvd後,就又重新做一次....急躁的心情,讓我浪費更多時間...

接觸ZBrush那段時間,真的就是"靠自己"!老師對ZBrush其實也不怎麼熟悉,班上又只有我一個在碰,我能做的,真的就是不斷的看教學 dvd,在裡面吸取經驗,並不是全部都聽的懂,所以也只能靠著多看多操作來讓自己熟悉了解... 總之,在一段時間的學習及嘗試之下,最後也讓我找到方法知道怎麼去應用在我的作品了!

除了ZBrush之外,也學習了基本的camera projection,應用在我認為要用matte painting的地方,這個也是花了我一段時間在搞... 結果到最後也是被我否決掉...

在一開始完成時,傳給一些行家們看,他們也提出看法:看不到細節、角色怎麼不會動... 得到這些feedback時,我真的有點受夠了!不是指朋友們給我的建議怎麼樣,而是一想到自己覺得差不多了,終於擺脫掉那作品,可以做下一個作品的時候... 又得到要回去修改的建議...真的是... 但我用了1天去仔細思考,的確,那件作品有很多地方真的是我自己也看不過去的,我只是為了想結束他而讓他結束;再加上朋友說的" 做完並不是有用! ",一個reel,人家會記住的,往往是做的不好的部分,更何況是對這行的,大家眼睛都挑的不得了!

思考後,確定要重做的結論又讓我down了1天... 邊down邊思考該怎麼改才會更好;於是我決定把下一個要做的一些概念加進去,既然是一個很超現實的畫面,乾脆也讓我的角色們有點超現實的元素:我把人的脖子切掉一段,加點machine element進去,egg也不要只是透明的薄殼,只要讓人家覺得是有一個空間圍繞住baby就好,所以我把egg拆開,也變成有machine的感覺,egg的改變有一個好處,我把原本蛋裡的fog去掉,蛋殼也不是透明了,這到是解決了fog 在render的時候總是出問題,還有human的腳跟蛋殼接觸的部分... 被遮掉了!baby不變,但是還是要重做,因為原本的將錯就錯把極high-poly的obj file inport到maya裡的model...根本不能動,後來又看了一些dvd後知道我漏掉一些步驟,只是因為不想再render而懶得修改....最後,在蛋裡加上一條類似臍帶的東西...

最後,就是reel裡所呈現的了!也真的是做到最後一個禮拜,等render等到畢業那天;完全沒時間做下一個project,但是我很慶幸我有回去把一些問題解決掉,不光是讓作品更有完整,主要是把之前教學東看西看,吸收得很不完整的做法,找到銜接的地方... 收穫很大。

這件作品並不是大家喜歡的,最討喜的還是小robot,畢竟他故事完整,很有情節,也較屬於vfx的作品;我自己的personal project單純屬於我腦海的畫面3d化,整個過程花了很多時間,但學到的卻是最多的,我自己最喜歡的,要我挑選,我會挑這件:)

Anyway,如果我的這篇文章不小心有高手點進來,就當我是初生之犢不畏虎,任何的建議,都歡迎指教,10個月的呈現,還是有很多需要改進跟學習的地方!也歡迎到我的網站留言及觀看其他2D作品!cheers!
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