偶而(?) 抒發一點心情的小天地。

Jun 2, 2008

24 hr Project

24 hr project ,顧名思義,就是要在 24 小時內,完成一件作品;這個 project 的用意,一方面是好玩,一方面是為了要體驗那種加班趕 case 的情境,有時間的限制下,大家怎麼分工,掌握住算圖的時間而完成作品。

說實在的,短短24小時內,不光只是電腦作業,還要出去拍景,這樣的作品會要有多好,我並不敢想像,對我個人而言,好玩的成分居多,我享受那種全班一起熬夜的樂趣。這次要拍的故事,是關於一個成天坐在電腦前的男子,他無意間在網站上看到一段影片,促使他走進一個箱子裡到各種奇幻空間裡去,每次他一進去箱子再打開來,就會到不同的地方,看到不同的奇幻情景~~ 但是他最後選擇一個很一般的景色走出去而不再選擇回到箱子裡。情節很簡單,其中想傳達的意涵也很容易了解,接下來就是如何來完成了!

在這天之前的一個禮拜中,我們陸續去確定了一些要拍攝場景,以節省正式拍攝的時間,以及做好分鏡概念表,確定所有需要的鏡頭。 第一站,我們到了海邊~ 提著大箱子,拿著攝影機跟腳架,進行拍攝~~


接下來要拍攝雪景,於是我們就上山去囉!
在蜿蜒的山路途中,我們還遇到了小稀客~~ 小黑熊!
不過可惜在我們停下來看他的時候,他一直固著吃東西,頭兒一直沒抬起來過,所以照的照片,不仔細看還真只能看到一團黑球呢!


這個景除了主人翁一樣從箱子出來又回去外,還需要一些臨時演員,原設定是他會看到一堆士兵 ( 雪戰士? ) 在打戰,但是我們沒有太多士兵,於是 3 個扮士兵的同學,就必須來回跑好幾趟,到時再用電腦把畫面做結合,就會感覺有很多士兵~~ 只能說,真是辛苦這 3 位同學了!

拍完這場景,也折騰了這3位辛苦的同學,時間近乎中午,但我們還有一個場景得拍完才能吃中飯~~ 是瀑布唷!
約幾天前就有來確認一下地點,但是因為這2天有下雨的關係,瀑布顯得更急了些,不過,水依然清澈見底,冰涼好喝!






結束完瀑布的場景拍攝,我們回 studio 用中餐,下午還有3 個場景,但是已經不需要上山下海了,都是在附近的場景... 謝天謝地...

其實我在結束完雪景的時候,就開始頭痛....因為沒戴太陽眼鏡的關係,原本以為不會怎樣,因為之前也是沒帶就跑上山... 但這次待比較久,老師事先也有提醒,還說他去試拍的時候回來也是頭痛....不聽老人言,結果苦到自己...哼哼;然後頭痛之於,偏偏那時下山我有跟那3位剛跑完滿身大汗的同學做同車... 想當然車中必定充滿混濁的汙氣...我又坐在車中間位置...即使窗戶打開也沒啥幫助....

總之,用完中餐,行程還是得繼續,部分同學留在 studio 開始作業,我則是繼續跟出去拍攝~ 下午第一站:老師家~
這是最開始的鏡頭,就是主人翁一開始在家電腦前看影片的鏡頭~


老師家的場景還蠻快的,畢竟所有控制因素都是在掌握之下的...
接下來我們到一個有小吧檯的簡餐店,這是一家跟一個小超市連在一起的用餐吧檯~



吧檯的場景結束,剩下最後一個 shot ,也是故事的最後~ 主人翁會留住的一個普通公園,這場景需要一些臨時演員,營造出一個很普通的場景,其實就是公園會出現的景象,小朋友在玩啦~ 大人在一旁看著之類的~


說到要小朋友,當然是先從自家人開刀囉~ 因為時間也逼近傍晚,小孩子也早就下課了,於是師母去接了 2 個小寶貝,帶他們來公園玩 ( 溜 ) ,也符合場景需求~ 一舉兩得~ 不過這兩個小傢伙真的是很會玩... 先是飛盤被踩壞,然後又跑進箱子要求我們扛...


結束完所有場景拍攝,我們回 studio 晚餐,簡單的 BBQ 後,重點來了!
我們要去看 " Indiana Jones " ( 印地安那瓊斯 ) !?
... 真不知道算是享樂還是折磨 ( 去年的學生是看" Transformers " )...說實在我們是帶著一半玩樂的心態再做這個 project ,但是要這樣熬整夜,也是需要一點心理準備的,至少對我而言是如此,畢竟我大學畢業後,沒什麼熬到天亮的經驗....偏偏這天又弄到頭痛欲裂.... 我想,看這部片,應該對我來說算是折磨吧!不過在看的時候還是很享受其中的啦!這部片真的內容有夠誇張的...不是我在說...部分劇情也太扯了,但也是笑點所在啦!

看完電影已經 9 點多,我也受不了我的頭痛了,回家拿了我的普拿疼.... 接下來才是考驗的開始!!

雖說是考驗的開始,但也沒啥好寫了,我想這些圖片可以說明一切....( 懶鬼一枚... )
總之,就是從黑夜到白天的過程~~


其實,大家都還蠻會熬的,畢竟都是成年人了,熬夜的經驗總是有的!



但就經驗顯示,天亮的那一段,經常又是一波睡意的來襲.... 而我們也差不多那時間,都在等算圖... 真的是想讓眼睛稍微休息一下; 眼睛不閉沒事,真的一閉上,就不太好打開了....
( 結束離開前,大家來個大合照 → )



我大概 8-9 點後,精神又來了....但是腦袋不清楚在想什麼,接近中午的實後回到家,還吃了點東西,再度打開電腦...毫無目的的不知道在按啥....
下午 2 點,我終於睡了,但怕晚上睡不著,我調了 4 點起床的鬧鐘,起來後,看到陽光普照,覺得應該去走走....然後我穿著拖鞋,走去 downtown...領下個月的房租...

晚一些,想到 skype的期限快到了,開始打電話...除了打回家外,還打了朋友手機,嚇到人家....就這樣在腦袋不清楚的狀況下,做了這些事...結束這漫長的一天。


ps. 之後再把編輯好的 24 hr project 影片給 po 上來,老師還在編輯中。

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May 17, 2008

Laser Tag

嗯,這就是傳說中的 " 打雷射槍 ",不要再問我是要整哪裡了~~ OK?


這禮拜幾乎都是陰陰雨雨的天氣,難得在我們訂好要去玩雷射槍的這天,天氣放晴到一個可怕,可以說是夏天的天氣了!

說實在的,在這節骨眼還能玩雷射槍,大概也只有 Lost Boys Learning 做的出來吧! Laser Tag 其實比 Paint Ball ( 漆彈 ),溫和許多,只是在你的頭盔上裝感應器,讓紅外線子彈打,根本不痛不癢,所有你的狀態,包含彈夾空了、被打了、陣亡了,你的手槍都會發出聲響讓你知道,其他的,就是靠你的本能跟團隊合作去進行囉~~

好久沒有做這麼激烈的運動,剛好天氣又頗熱,所以結束的時候,我實在忍不住了~~ 買了今年第一次的冰淇淋,在這種時候,吃起來簡直就向上天堂似的啊~~ 整個大滿足!!

這天其實不是周末,是禮拜五,大概是悶在 studio 太久了,老師也希望我們動一動,即使還有很多事情要做,這一天的活動依然勢在必行... 玩完雷射槍,我們到附近的海邊 BBQ ,整個就是悠閒到極點,玩飛盤、丢橄欖球、在海邊慢步看一堆死小孩在玩來玩去 ( 奇怪,他們都不用上課?! ),好久沒碰到海水,有點感動~~
( 我的好球一丟跟 Nick 的好球一接 → )

總之,明天的肌肉應該會很痠痛,我會靠意志力撐去 studio 的!

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May 14, 2008

做完並不是有用

傳說中的第三學期,應該是要忙得昏天暗地... 我必須承認,我還沒做到那樣。

這學期開始,遲遲陷於我自己的第一件個人作品中,要做完這件作品,我必須要吸收很多之前沒接觸過的東西,然後再運用在我的作品裡... 雖然之前就有在看 ZBrush 的東西,但也沒真正實際做出件東西來過,而 ZBrush 跟Maya 之間的轉換過程,還有不一樣的 Map export 到底有什麼不同,這些我從來沒搞清楚過.... 所以我花了許多時間在搞這些東西,雖然是照著教學 dvd 在走,但是,dvd 裡也有各種方式,而哪種適合我的,我也不知道,只好都試試看,在看什麼比較合適... 體會到什麼叫事倍功半,然後告訴自己,至少學到不同的做法,以後也會也用... 或許真的是這樣,但我也實在不想在這節骨眼花這麼多時間結果做出錯的東西。現在,我藉由新的作品,再試試不一樣的方式去做... 看結果會怎樣,感覺上.... 又是在浪費時間的做法... 哀。

其實,會造成這樣的結果,我自己心知肚明,我還是沒很認真,我還是有抱著那種等時間接近再來拼的心態,但是,說拼,又能拼到什麼地步!?比起別人早就拼到昏天暗地,我在不自覺中早就落後許多;這已經不是靠臨時的突發奇想可以完成的東西,跟以往在創作的過程是截然不同的!是要在經驗跟技術的累積下,再用自己多年的美感經驗訓練出的眼光,創造純視覺上的作品;而光是只會想,技術卻一直跟不上,怎麼做都還是半調子.... 要是眼光就到那,還比較不會痛苦,但就是自己都看得出哪些不對勁,卻不知道如何改進... 真的讓人難熬!

上一篇關於我的測試 reel,其實給了蠻多人看的,當然,多半的回應都是好的、肯定的,因為多數看過的人,沒有看過許多方面的 reel,而我,卻似乎漸漸地滿足在這些朋友們給我的肯定上,好像覺得自己有多厲害似的!直到我把網址寄給業界的朋友看,得到一些中懇的建議及批評後,我才醒過來.... 對啊!我本來也覺得好多地方都不好,為什麼卻漸漸妥協掉,而不去做更改,而不多看 dvd多得到一些資訊來修正呢?為什麼我就這樣滿足於別人的讚許中,卻忘了要是自己都看不過去的東西,還得到肯定,之後會讓自己有多空虛... 為什麼這麼怠惰啊!?

"做完 reel 並不是就有用,做個好 reel 才有用。"

我已經不太敢期許自己在接下來的時間內還要做什麼了,現在只想相信自己的眼睛,其他的不敢多想。

再難,也只能加油了!
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May 13, 2008

My Reel Test

我的 Reel 尚未編輯完成,這個是我把目前有的作品先做剪輯,搭配音樂看看感覺,有些還要做修正,而且後面的地方也是一片黑,先放上來囉!






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Apr 18, 2008

我還在啦

消失了好一陣子,這個網誌似乎快被荒廢了...

放心吧!我還在,除了變的腫脹些外,其他都很好。

學期到了最後一期,真的是很忙.... 但是,也不是說整天都在拼命做事,就是腦袋停不太下來,又很緊張作品沒辦法完成... 當初一直以為時間綽綽有餘,以為自己可以吸收得很快,以為可以天馬行空;真的遇到狀況,得花很多時間在吸收東西,然後又修改... 所以,東西一直沒辦法完整... 進度也嚴重落後。

唯一唯一,小小欣慰的是,用了春假約2天的時間,把之前被我拿來當英文練習的 Google Blogger 作改造,想當然那些英文日誌也沒有幾篇,寫了也不知道該給誰看,乾脆把他改造成個人網頁的感覺,以便開學真的太忙,沒時間搞網頁,先把東西整理歸類,做起來放,到時候沒時間搞新的網站,還有地方可以備用。

點進來看看吧 >> http://www.hsuanyi.com/ <<
把 Blogger 結合 Flickr 來用還蠻不錯的,目前都放些之前的東西,做些歸類整理,試了很多影片空間,但是一直找不到很滿意的,因為我真得很在乎高畫質... 花很多時間做的東西,我並不想隨意找影片上傳空間( 類似youtube這種 ),然後讓人家看得很不舒服;當然不是沒有提供高畫質播放的地方,我個人是很推薦 Vimeo 的 HD 畫質播放,看起來非常之爽快! 但可惜的是他沒提供他的高畫質內嵌... 我又不想讓人家來我的網站還要連結到其他空間看影片... 目前是先把影片存到 MediaMax 上,所以點選我的連結圖片,他會提供下載,就要請看官等一等了.... 麻煩的是,MediaMax 不提供 10 mb 以上的下載... 我只能說,真的是在給我找麻煩啊!現在在上面的都是小於 10 mb 的小影片,還沒什麼問題;但是之後勢必要放上我的個人 reel ,一定會超過限制,哀.... 還真是不知道該怎麼辦才好...難道真要付費買空間?

Anyway,請大家上去看看吧!作品也好,關於網站也好,或是能提供我上傳的好空間... 任何意見都可以提供!在網站那也設了 Guestbook ,支援各種語言,也可以留下您寶貴的意見。
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Feb 27, 2008

Insect_Beetle

嗚啊....好久沒更新 Blog,真是心虛...尤其是 project 這個類別,哈哈...說實在的,還有點懶得 po 呢!其實這個作業的中間,還有 2 個,可是還沒修改到可以放上來的程度 ( 雖說已經放上來的也不見得多好 ),想說連自己都不太滿意了...嗯...還是有點不好意思放上來,而且想到要修改又要等待算圖就又怠惰了...( 逃避中 )

總之,這隻蟲子,傳說中的五角犀金龜 ... 花了我不少時間,養了好幾個禮拜啊~~ 模型其實還做蠻仔細的,其實底部除了前腳的連接觸還可以再做之外,其他應該都差不多了!BUT!當我把蟲子放到畫面的時候...發現我其實不需要做這麼多...因為根本看不到啊!

所以,請原諒我省略了牠的腳毛,據觀察後發現牠腳毛稀疏,另外有一排毛躲在頭跟翅膀的連接處 ... 我必須承認,我偷懶了!而且我真的怕 fur,光是看 fur 的教學 dvd 就會當機 ...可見 fur 有多猛,沒事還是少碰為妙啊!

然後翅膀跟身體的凹凸貼圖,在做了整體效果之後,也幾乎看不到了 ... 呵呵 ... " Where is my Bump Mapping ????? ";嗯,附帶說明一下,用到的軟體有 ... Maya / Boujou / Photoshop / After Effect,大概這些。

線上觀看高畫質:→ 點我 Vimeo

哼哼 ... 有機會 ( 又心虛了... ),我要再算一次 360 度的蟲子 ... 讓牠近距離地 ... 不停地轉!

補充一下,在 VFXTalk 上有人好奇我到底做了多少色調的調整,希望我 po 上沒有做調整的畫面,這邊也放上來讓大家瞧瞧囉!
before:
after:

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Jan 27, 2008

Product_Starbucks

這是有關 Product ( 產品 ) 的作業,每個人挑選一樣產品,將產品 CG 化,用 3D 軟體製作;這應該是許多學 3D 軟體的人會有的一個作業過程,當你出去業界後,這樣的 case 應該是最常見的,許多業者會希望將他們的產品 CG 化,看起來明亮乾淨;如果是要放在電視廣告中,可能又會增添許多劇情和視覺特效,那產品 CG 化更是必需!

所以,要有一個非常基本的能力,當人家拿什麼樣的產品給你,你都要有能力將它轉變成能在電腦作業的 3D 物件,而不是只是平面影像作業;要有一個心理準備,就是要能隨時因應廠商所提出的任何構想,比如說:請讓我的巧克力看起來很性感、希望我賣的XXX可以做出XXX的動作、請把XXX變成XXX... 這類的要求。

不過,也有另一種,就是即使沒有想讓自家產品做出什麼誇張效果,卻還是想讓商品 CG 化,他可能只會是平面的傳宣,但卻需要非常鮮明的視覺效果,與其真實的商品在那邊東搞西搞,倒不如整個 CG 作業,不論場景或是燈光效果,都可以達到相當的掌控。

說實在的,在我們日常生活中我們可以看到很多產品海報,我們其實也都可以用肉眼去辨別出那不是真的商品去拍攝的,但是卻也能接受那樣的傳宣,甚至也被它們鮮明誇張之效果給吸引,所以,產品之 CG 化,還是有其效用的。

但是在讓產品能做出一些不可思議的動作之前,關於產品的特徵、細節、質感等,這最基本的東西,要能掌握到;於是我們這次的作業,就是鎖定在產品的細節上作建模,不需要是多麼複雜的產品,但是要能把他所有的細節作出,在之後的運鏡上,短暫的時間內,能否注意到其產品的風格及整體... 大概就是這樣。

因為我還蠻愛 Starbucks 的,想說可以藉著這次作業,讓自己有合理的理由花錢買咖啡... ( 哈哈...然後又肥了點 ) ;使用的軟體,MAYA & AE,UV 貼圖、Bump Mapping、Lighting 是這次作業的幾個要點。蠻可惜的是我在 AE 的後製作業上,調了色調及做了些 Blur 的效果後,玻璃杯跟紙杯的質感變得頗為相近,整體感覺應該要在明亮點會比較好。

其它觀看連結:
QuickTime_Product-Starbucks ( 2.53 MB ) ←畫質較好,但須等待下載。


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Jan 2, 2008

Hi 2008 !!

以往這 2 天,都是拼命在收簡訊跟傳簡訊打電話互相祝賀的日子呢!

這次不一樣,很平靜,跟平常的生活沒啥兩樣,還真是無法想像在台灣有將近 20 場的跨年大型活動,肯定全台灣人應該瘋到破錶了吧!回憶起大學某一年的最後一天,一群人扮妝去看" 魔戒三 ";還有一年跟老弟在誠品倒數完後去看" 功夫 ",看完都凌晨 4 點多了!即使畢業後,至少也會看電視轉播,看看演唱會或 101倒數煙火秀 ... 今年還真是感受不到任何跨年氣氛啊!

在寫這篇文章時,房東已經跟我道晚安,先睡去了,而距離 2008 則還有 2 個多小時,只剩下電腦和一盞桌燈陪著,非˙常˙安˙靜 ~~

2007 年,發生了不少事,至少對我而言,是個極大的變化!從原本一個禮拜要面對 6000 多人,變成不到 10 人一起玩樂學習的生活;從掙扎強硬的態度,到彼此都能體諒而放手;從陌生到能融入適應 .... 學習到許多,也知道有更多要學習。

我將靜靜地等待新的一年到來,期盼著自己可以更努力些,希望所有我的家人好友們,也能新的一年裡平安幸福,不要忘了彼此間的聯繫,互相珍惜!
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