偶而(?) 抒發一點心情的小天地。

Feb 27, 2008

Insect_Beetle

嗚啊....好久沒更新 Blog,真是心虛...尤其是 project 這個類別,哈哈...說實在的,還有點懶得 po 呢!其實這個作業的中間,還有 2 個,可是還沒修改到可以放上來的程度 ( 雖說已經放上來的也不見得多好 ),想說連自己都不太滿意了...嗯...還是有點不好意思放上來,而且想到要修改又要等待算圖就又怠惰了...( 逃避中 )

總之,這隻蟲子,傳說中的五角犀金龜 ... 花了我不少時間,養了好幾個禮拜啊~~ 模型其實還做蠻仔細的,其實底部除了前腳的連接觸還可以再做之外,其他應該都差不多了!BUT!當我把蟲子放到畫面的時候...發現我其實不需要做這麼多...因為根本看不到啊!

所以,請原諒我省略了牠的腳毛,據觀察後發現牠腳毛稀疏,另外有一排毛躲在頭跟翅膀的連接處 ... 我必須承認,我偷懶了!而且我真的怕 fur,光是看 fur 的教學 dvd 就會當機 ...可見 fur 有多猛,沒事還是少碰為妙啊!

然後翅膀跟身體的凹凸貼圖,在做了整體效果之後,也幾乎看不到了 ... 呵呵 ... " Where is my Bump Mapping ????? ";嗯,附帶說明一下,用到的軟體有 ... Maya / Boujou / Photoshop / After Effect,大概這些。

線上觀看高畫質:→ 點我 Vimeo

哼哼 ... 有機會 ( 又心虛了... ),我要再算一次 360 度的蟲子 ... 讓牠近距離地 ... 不停地轉!

補充一下,在 VFXTalk 上有人好奇我到底做了多少色調的調整,希望我 po 上沒有做調整的畫面,這邊也放上來讓大家瞧瞧囉!
before:
after:

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Jan 27, 2008

Product_Starbucks

這是有關 Product ( 產品 ) 的作業,每個人挑選一樣產品,將產品 CG 化,用 3D 軟體製作;這應該是許多學 3D 軟體的人會有的一個作業過程,當你出去業界後,這樣的 case 應該是最常見的,許多業者會希望將他們的產品 CG 化,看起來明亮乾淨;如果是要放在電視廣告中,可能又會增添許多劇情和視覺特效,那產品 CG 化更是必需!

所以,要有一個非常基本的能力,當人家拿什麼樣的產品給你,你都要有能力將它轉變成能在電腦作業的 3D 物件,而不是只是平面影像作業;要有一個心理準備,就是要能隨時因應廠商所提出的任何構想,比如說:請讓我的巧克力看起來很性感、希望我賣的XXX可以做出XXX的動作、請把XXX變成XXX... 這類的要求。

不過,也有另一種,就是即使沒有想讓自家產品做出什麼誇張效果,卻還是想讓商品 CG 化,他可能只會是平面的傳宣,但卻需要非常鮮明的視覺效果,與其真實的商品在那邊東搞西搞,倒不如整個 CG 作業,不論場景或是燈光效果,都可以達到相當的掌控。

說實在的,在我們日常生活中我們可以看到很多產品海報,我們其實也都可以用肉眼去辨別出那不是真的商品去拍攝的,但是卻也能接受那樣的傳宣,甚至也被它們鮮明誇張之效果給吸引,所以,產品之 CG 化,還是有其效用的。

但是在讓產品能做出一些不可思議的動作之前,關於產品的特徵、細節、質感等,這最基本的東西,要能掌握到;於是我們這次的作業,就是鎖定在產品的細節上作建模,不需要是多麼複雜的產品,但是要能把他所有的細節作出,在之後的運鏡上,短暫的時間內,能否注意到其產品的風格及整體... 大概就是這樣。

因為我還蠻愛 Starbucks 的,想說可以藉著這次作業,讓自己有合理的理由花錢買咖啡... ( 哈哈...然後又肥了點 ) ;使用的軟體,MAYA & AE,UV 貼圖、Bump Mapping、Lighting 是這次作業的幾個要點。蠻可惜的是我在 AE 的後製作業上,調了色調及做了些 Blur 的效果後,玻璃杯跟紙杯的質感變得頗為相近,整體感覺應該要在明亮點會比較好。

其它觀看連結:
QuickTime_Product-Starbucks ( 2.53 MB ) ←畫質較好,但須等待下載。


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Jan 2, 2008

Hi 2008 !!

以往這 2 天,都是拼命在收簡訊跟傳簡訊打電話互相祝賀的日子呢!

這次不一樣,很平靜,跟平常的生活沒啥兩樣,還真是無法想像在台灣有將近 20 場的跨年大型活動,肯定全台灣人應該瘋到破錶了吧!回憶起大學某一年的最後一天,一群人扮妝去看" 魔戒三 ";還有一年跟老弟在誠品倒數完後去看" 功夫 ",看完都凌晨 4 點多了!即使畢業後,至少也會看電視轉播,看看演唱會或 101倒數煙火秀 ... 今年還真是感受不到任何跨年氣氛啊!

在寫這篇文章時,房東已經跟我道晚安,先睡去了,而距離 2008 則還有 2 個多小時,只剩下電腦和一盞桌燈陪著,非˙常˙安˙靜 ~~

2007 年,發生了不少事,至少對我而言,是個極大的變化!從原本一個禮拜要面對 6000 多人,變成不到 10 人一起玩樂學習的生活;從掙扎強硬的態度,到彼此都能體諒而放手;從陌生到能融入適應 .... 學習到許多,也知道有更多要學習。

我將靜靜地等待新的一年到來,期盼著自己可以更努力些,希望所有我的家人好友們,也能新的一年裡平安幸福,不要忘了彼此間的聯繫,互相珍惜!
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Dec 26, 2007

Disuse Ski Resort

雖然已經 po了自己的 " Ghost " 的 project,但其實過程還蠻有趣的,尤其是幾個同學,他們想要拍攝外面的場景,於是又多了這篇跟大家分享啦!主要呢,真正體會到小班教學的好處,既然學生有這樣的需求,老師當然奉陪到底!反正,學生就這麼幾個啊!

Ghost 這作業,每個人想做的東西都不太一樣,都有自己想做的故事,部分同學需要拍攝一些廢棄的場所,於是老師就帶著我們上山,到一座已廢棄的滑雪場。這天天氣很不好,下雨還起霧,溼氣很重,據老師的說法,應該是要下雪才對,不過一群人還是浩浩蕩蕩地帶著準備好的器材及發電機,就這樣上山去!

其實回想起來,那天上山真的蠻危險的,蜿蜒的山路加上路上碎冰,還有經過一段正在維修的道路,開到目的地才知道已經爆胎,師母打電話請維修人員趕緊來,我們在這期間也著手拍攝;每個人手拿器材,為了到那廢棄的滑雪纜車那 ( 其實應該要叫 Ski Lift ) ,需要爬一段坡,坡很陡,泥巴直流,滑溜的很!要是不小心失足,可不只是滑倒而已,整個人會急速滾下去吧! ( 見右圖最右 )

山上真的非常冷,手指不小心保暖就會凍僵;不過大家還是很配合,想拍的東西都能在控制的時間內拍完,但是正常人再那邊要耗上一整天,真的是很消磨體力,另一位女同學後來也幾乎躲在車子裡,氣溫實在太低了!我是很想撐,但是也沒辦法,鬥不過生理本能,隨後也跟進躲到車裡了~~


因為後來拍得差不多後,只剩下一位同學的東西比較瑣碎,於是留下一些硬漢幫忙,我們這些受不了酷的寒老弱傷殘們就先回去了。



等大家需要的劇情都拍到後,我們就開始拍攝 " Ghost "的部份,在交誼廳佈置好黑幕,該扮成鬼的大家就化妝打扮去,也是互相幫忙完成拍攝;拿到所有元素後,包含之前所拍攝的煙霧特效 ( 使用螢光劑做效果 ) ,就可以開始進行作業了!



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Dec 23, 2007

Ghost

基本上,Ghost 這個作業,只是要玩一些特殊效果而已( 見右圖 ),用到的軟體只有 AE,花最多時間在上面的,就是在部分影格上做 mask 慢慢做修飾;也算是很難得的一件我有放配樂的作品,好像沒有音樂就沒有那種氣氛。


最感謝的應該就是兩位演員了,不過其實大家都是互相扮演對方的主角啦!我也扮了別人的鬼,還蠻有趣的!而做完這作業差不多是萬聖節,反而減低了大家在那天裝扮的慾望 ...

推薦觀看連結:
QuickTime_Ghost ( 11.56 MB ) ← 畫質較好,但要等待下載完畢才能觀看。

↓ 記得要開喇叭喔!↓

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Dec 9, 2007

Costume Store

為了下一項有關 " 鬼 " 的作業,大家想去看看一些有沒有可以裝扮的東西,而且萬聖節也即將到來,於是老師聯絡到了一家出租戲服的店,決定大家一起去看看;這家店非常地隱密... 沿著兩旁都是樹林的公路走,我們仔細地看著門號,找到了這家店;小小的門牌畫著箭頭指示著店門口,但是裡面卻別有洞天,各式各樣的戲服、道具、面具、飾品...應有盡有!


到了這種店,我想不論是什麼年紀的人,一定就是不停地看看各種有趣的道具服裝,一定會伸手去拿一些奇奇怪怪的面具,克制不住就是往自己身上穿穿戴戴,然後自己笑 ~ 別人也笑 ;在師母負責與老闆娘哈拉的期間,大家就是在旁邊玩的不亦樂乎,還一直拍照 ... 老闆娘也不停地從他的倉庫裡拿出一些妙東西給我們看... 真的很有趣。

結果,我們最後也沒租什麼,因為租金不便宜,還要視他到時候要幫你整理的程度額外收費 ... 所以那天簡直就是一群過動兒在那家戲服出租店裡,亂 high 了一通 ... 可以隱約感覺到老闆娘的無奈。

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Dec 8, 2007

Paintball

記得是教師節的前一天吧!依慣例秀玩這禮拜大家的作業進度後,老師帶著我們去玩漆彈,在要去之前,幾個同學就開始打電動,在蘊釀情緒了...( 見右圖 );可以一個團體去是很不錯的,畢竟你不會想跟不認識的人廝殺...那還真是有點莫名奇妙。

有趣的現象是,我發現他們幾乎裝備都很齊全,迷彩裝、鋼盔、手套等,而且在學生時代幾乎都玩過,連女生也都有不少次的經驗呢!

那天下著細細小雨,負責主持裁判的先生,嗓門很大,裝了一隻義肢腳,注意我們的安全,詳細解說,控制時間流程...非常專業;而大家在廝殺的過程中,不分男女...看到不是隊友的,就是一陣狂射`! 直到對方舉手投降;這過程中,我們大概有玩了 4 種遊戲吧!說實在的,大概第 2 項結束時,我就已經不想玩了,非常累....而其中印象最深的是兩隊面對面排排站輪流射擊,不可以閃躲,然後每輪一次,就縮短距離...真的很恐怖...不過大家幾乎都是往老師身上瞄準,還好我跟老師在這遊戲裡是同一隊的。

而我傷得最慘重的是最後一個遊戲,因為在這遊戲裡,裁判不會好心叫停,舉手投降也沒用,目的就是要把槍裡的漆彈給用完,在狂射之中結束遊戲... 在這項遊戲中,我被老師給鎖定了...而我在混亂中完全看不到他在哪,他整個就是朝我狂射,從我的痛覺我可以感覺到,他的距離應該很近,但是我就是不知道他在哪,每當我多探點頭出去的時候,就會被狂射...真的很慘!當時還不知道是誰在猛射我,我真的是痛到直罵髒話...

其中 2 發射到手的,真的是讓我流淚...你也知道,手的肉畢竟比較少,又打到手指的話,我真的不知道要怎麼形容了!這場戰役中,大概只有我有流血吧!原因是因為距離太近,漆彈在射出要爆開的瞬間,殼的碎片散到皮肉上...但還好都是表面傷,只是血混著漆的樣子真的很噁... ( 有點像Cappuccino 上面奶泡混著咖啡... )
( 我的 " 戰果 " ,人肉戒指 ...左手可以清楚看到漆彈形狀 →)

總之,我應該不會想在玩第 2 次了吧!

也載此呼籲要玩漆彈的朋友,裝備護具要齊全啊!不要像我一樣傻呼呼的去...相信我,即使是最親的人,也是會對你瘋狂掃射的...戰場上是六親不認的...

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Dec 1, 2007

Spoon

Spoon 這個作業,是要模仿 " The Matrix" ( 駭客任務 )裡的 Spoon boy ,
像所謂的超能力一般,可以任意彎曲湯匙;當然,其實這都只是視覺特效的 " 超能力 " 罷了,一些視覺特效相關學校幾乎都會練習到這個作業。


我們到一個同學家的 homestay 地下室去拍攝,佈置一下拍攝位置,擺好攝影機,小道具準備一下,製霧機營造些效果,就開始動作了!主要有盯著真湯匙的鏡頭,盯著空氣的鏡頭 ... 然後就開始進行後製,細節就不多做說明了,主要就是用 MAYA 跟 AE 這 2 個軟體來製作。

其他觀看空間:
QuickTime_Spoon (4.09 MB) ← 畫質較好,但要等待一下。


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