偶而(?) 抒發一點心情的小天地。

Aug 17, 2014

重新開張!?

2010年12月13日,上篇日誌的更新日期。

從2012年12月中開始,我就不再受偉大防火牆的制約,但是也沒再更新過了。大概,因為之前幾乎是有作品才更新,每每都是勵志文,一沒了作品,就心虛不敢更新什麼了... 其實,就算是 fan arts,我也沒更新完,一旦心情分心於其他事,熱情也就莫名減了,不再狂熱,但並不是拋棄。

雖然網誌大概只有我在看,但我想還是把這期間的心境藉由這篇日誌作個反省跟整理吧!

看著上篇作品外的日誌(I'm in Shanghai),真的不禁感慨,是剛適應新環境,很衝刺的我。之後,我總共在上海待了近3年半的日子,生活雖然圍繞著工作,但我很享受,也很喜歡那樣的工作環境,中間也短暫待了2次北京,認識了更多熱情的朋友,大家似乎還蠻喜歡我這台灣來的妹子,也很熱於交流,很幸運的這群友人,總是帶著尊重跟包容來理解,就算有認知衝突,也能一事歸一事,完全不影響交情;但也或許是因為我是外來人吧,很多時候我就算特立獨群也是可以被諒解的,說真的,這樣的身分還挺方便的,無需被定義與規範,加上又待在外商公司,真的是挺自由的!

從公司10來人的規模,作廣告,作活動影片開始,慢慢案子越接越多,越接越大,接著終於有機會可以作電影,然後擴張,搬到更大的地方,來了更多各式各樣的人,後來作的 Hugo拿了奧斯卡最佳視覺特效,這部片幾乎讓公司各分部都使上了全力;隨後,幾乎不缺好萊屋的片子作,但也逃不過這個產業不健全的影響,可以明顯感受到,公司開始縮減開支,不續約約聘設計師,從最多70幾人,縮到3-40左右的規模,約3/4持續作電影,1/4作廣告設計相關。我從作得雜到作得專,剛開始真的是有什麼就得幫,後來我只作2件事,matchmove & concept design,都算是屬於沒辦法跟多數同事共患難的部分,一個是案子的開始,一個是下一個案子的概念,所以常常我在焦躁的時候,情緒只能自己吸收,一個人想破頭找解決方案,或是找參考資源,大概是因為這種工作性質,讓我這3年來也掉了不少頭髮吧~ 哀!

我是個得讓環境push自己的人,一旦習慣了環境,我就很容易停滯。3年了,雖然我很喜歡在上海遇到的朋友們,也很喜愛那樣的工作環境,但我從來不會想把上海當作落地生根的地方,內心深處,終究是"以後回台灣~"的念頭,所以我想是時候了,於是在我當年約聘到期時,我向老闆提出不繼續續約。但當時正在進行 Star Trek 2 跟 Oblivion的項目,Oblivion在我的部分也正要開始,我也不想放棄這個設置才搞清楚的項目,老闆希望用短期約聘的方式讓我完成我本該負責完的部分,我也欣然答應,於是又簽了3個月,直到 2012年12月中,還到衢州&武漢參加了好友的婚禮後,才回台灣,正式結束我在上海的生活。

回台灣後,我試著先不想太多,放自己1-2個月假,不過就算沒要勉強自己,也很難不想怎麼更新作品網站,怎麼連繫人脈... 放鬆歸放鬆,腦袋還是得想著這些。所以我邊整理更新了自己的作品跟網站,邊觀察一些公司,然後跟家人過了個好年,吃了久違的年夜飯,過去3年,都因為過年機票不好訂,所以我都是年初一才回台灣。然後,在不知不覺中,應付親戚們的事業感情追問後,假期也默默到了盡頭了。

2013年了,我該有個新開始了。

在開始求職之前,我為自己作了一些心理建設: 我再也不是獨一無二,只要開始工作,我就是勞工,一切都得照規矩來;薪資也可能被砍大半,因為我會的東西,台灣沒有人在專,然後會被要求學習其他技能...等。

的確,台灣不可能有公司開出我擅長領域的職缺,但還是有幾家公司願意找我面談,他們一方面好奇我的專長,一方面希望我可以用我對這行的了解和經驗,可以快速學習他們真正需要的部分,幾乎每次的面談,都有1小時左右,我感受到他們的熱情,但也在交流分享後,了解大家對業界環境的無奈。我也提出我的想法,我非常希望貢獻我所學的,因為台灣的教育偏向純動畫,視覺特效的觀念基礎有斷層,要是我們有更健全的流程,就會有更多更好的案子可以接;再來,我希望可以有機會碰觸美術設定相關,有機會決定畫面氛圍,有任何可以讓我作這樣發揮的公司,當然會是我最優先的考量。我不希望無條件去迎合公司的需求,尤其這些需求本來就不是我的專長時,我的效率跟經驗就不再是公司的考量,最後表現不如預期,雙方都會失望。

若是都沒辦法找到可以磨合的公司,我也不排除再找國外的機會,不管怎麼想,實在沒道理把在外面3-5年的知識跟經驗直接放棄。3月,擔任總監的朋友聯繫我,希望我可以到他們公司作短期約聘,處理 matchmove的部分,若項目需要,也希望幫忙作一點美術設定,我覺得我沒有理由拒絕,於是4月我就北上到台北開始工作了。

在台北工作生活,也是我內心一個小憧憬,總覺得身為台灣的熱血青年都該到台北打拼,然後享受台北資訊的快速及方便,假日三五老友相約巷弄咖啡廳小聚... Freelancer 的身分的確讓我輕鬆許多,只要進度有在掌控中,就無需被責任制約束,幾乎每天都可以準時上下班,但因為通車,回到家也晚上8點左右了! 假日不是約個朋友,就是一個人的台北探險,想藉這期間,好好認識台北,現在就算一個人到台北,也不會被車站擁擠的人潮跟一堆指標弄得暈頭轉向了!

不知道為什麼,台灣這塊產業,總很難在別人口中或是網路上聽到對其他公司的讚賞,所以在台北的期間,其實有機會的話,我還是會親自去拜訪一些公司,只有自己看過和對方談過,才能知道是不是真如外界所說,網路上是非太多,沒辦法這樣下定論。所以,有這榮幸拜訪過幾家公司之後,我也決定了我的下一步 -- 高雄。

我跟高雄一直很有緣份,當公司提出要到高雄時,我會心一笑。大學時代就在高雄4年,很可惜的一點是,畢業的時候,高雄的捷運工程還沒結束,所以很多地方因為"工程中"會讓人不太想靠近,現在有這機會去享受"工程後"的高雄,其實我還蠻開心的。另一方面,我可以繼續發揮所學,還可以有機會到拍攝現場,新興部門的自由度也比較大,我還是比較習慣可以鬼吼鬼叫都無所謂,桌子沒有隔板的環境。

於是,2013年7月底,我正式到高雄上班囉!


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Dec 13, 2010

Fan Art for Jing_Part 4

距離上次更新,真的隔了好一段時間啊!

其實我的熱情並沒有減少,最主要的原因,是上一篇的東西( Rocky Head for INCG ) 讓我掙扎了好一段時間,大概前前後後有1個月吧!這期間我給自己訂了個約定,在 Rocky Head 如期完成前,不准發花癡!呵!結果搞得自己很痛苦,因為那張畫真的有點陰暗,過程有點在自虐。



結果在Rocky Head一交稿後,我就挑了Double Jing來下手,感覺就是一個忍太久,然後一次畫個兩隻來傷自己!的確,要把兩個主角分配在畫面裡,這是我以往比較少嘗試的,加上要符合她這次正反雙生的概念,也是讓我思考了一下該怎麼去作協調比較恰當。

雖然原圖跟這次專輯的形象,呈現給人單純乾淨的視覺意象,不過為了走"正反"這概念,我還是決定用黑白色調去搭配,有點極端,但是我想這樣一目瞭然多了!(反正我也喜歡搞得髒髒的~ 呵!)

看了一些回應,整體來說,大家對白京的感覺比較好,黑京就有點見人見智,我後來仔細觀察一下,應該是眉毛的角度造成了眼神有點不自然吧!雖然有人說是眼睛怪,不過我是構完黑京的眼之後,把它copy到白京臉上的(好懶),還是說,煙燻妝真的非常有修飾效果!?


關於右邊那張很飄逸的Jing,其實我老早就想畫了!造型很特別,呈現的氣氛又很好,是個很好的題材!只是,一直遲遲等不到一張質更好的原圖出現,可以想像歌迷既然買了專輯,一定是想好好收藏,怎麼可能捨得壓在掃描器下呢!所以挑這張來畫之前,也是糾結了很久~~ 最後還是想嘗試,想說靠自己的眼睛跟感覺,我應該還是可以讓略微變型的圖給修正回來的,所以還是畫了!

因為這張有半身以上,所以設的size比以往都要大些,不然五官會不好處理;在剛開始動筆沒多久,不知道為啥,photoshop 就是老當掉,一度還以為我的小筆電已經要鞠躬盡瘁了,怎麼size才調大一些,就沒辦法負荷了... 差點要去瘋一台mac來用... 還好後來發現是photoshop圖層間的功能有個bug,把那功能取消,就順暢多了!這張除了構圖時要比較依賴自己的直覺,還有五官要比較花時間外,其他倒是沒有什麼太大的問題~~ 反應呢~ 印象中還ok,就期待看下一張會長怎樣囉!呵!


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Rocky Head for INCG

這件作品是應INCG雜誌的邀稿而完成的,原始的概念是在2007年的時候有的,藉著這樣一個機會,讓這件作品更完整了!在8月份出刊的INCG中,第一次有了作品曝光的機會,不管如何,這對我來說非常有意義,也是一個肯定!

新一期的INCG已經出刊,在這邊我就把寫給雜誌的稿放上來了~~ 希望可以看到更多的建議!謝謝!!


| CONCEPT |

很榮幸可以在INCG分享我的作品,也感謝因為這個機會,讓我把這件作品變得更完整。

是我在07年剛到國外求學的心情寫照,手稿素描也是在當時畫下的;我想這對許多剛到陌生環境求學或生活的人,多多少少都可以體會到這樣的心情... 語言不通,環境不熟,求助無門,進度落後... 種種的侷限跟孤立感,對我而言,我就像是一顆動不了的石頭,面對周遭人的詢問或關懷,都沒辦法第一時間給予回應,於是張木結舌,那種擠半天卻擠不出來的簡單詞彙,沒辦法表達自己感覺的感受,好幾次在我腦中都快燒起來!最後這樣沒辦法宣洩的情緒,就變成了一張張有關岩石的創作。

| TOOL |

的初稿是在07年畫的,那時的我只會用鉛筆畫東西,現在主要是用 PHOTOSHOP 做我上色的軟體工具,當然WACOM的繪圖板也是不可缺的!但我認為,板子的大小並不是重點,當然板子夠大畫起來一定有其爽快的程度,我現在用的還是大學買的最小SIZE的繪圖板,知道自己要表達什麼,畫什麼和怎麼作畫,我覺得才是最重要的!
從大學開始,多少開始因為課業的關係接觸了一些繪圖軟體,當時用最多的是 ADOBE 家的 ILLUSTRATOR & PHOTOSHOP,但是我從來不覺得 PHOTOSHOP 可以拿來畫圖,要畫還是 PAINTER 為王道啊!在課餘時間,偶而會跟朋友研究一下 PAINTER 的使用方式,用了幾次後,發現自己很容易被筆刷的效果卡住,調色盤也不如我想像的方便( 就當時的版本 ),於是就沒有繼續鑽研下去了,也就此認為,這輩子應該沒辦法在電腦上畫出像樣的作品來了。
開始學習 VFX 的時後,發現對一個 MATTE PAINTER 而言,PHOTOSHOP 真的就是主流工具,才開始對 PHOTOSHOP 又感到興趣,原來,用 PHOTOSHOP 也是可以畫圖的,它並不是只有修圖跟合成,而且其快速跟方便性,非常適合我個人的調性,於是這 1-2 年來,PHOTOSHOP 成為我創作的好夥伴!


| PAINTING & COLOR |

在 PAINTING & COLOR 方面,當我開始用 PHOTOSHOP 畫圖時,其實畫得還是很彆扭,不管怎麼畫,顏色總是沒辦法很豐富,層次也很死;直到我看到 Levente Psterffy 與 Andree Wallin 這兩位高手的作品,尤其是 Levente Psterffy 的 SPEED PAINTING,終於讓我有所啟發,也找到可以運用自己美術背景在電腦上的作圖方式!
簡單的說,就是隨意拿張照片或圖片當作調色盤,就如同一開始在畫布上要先打個底色,之後選出幾個自己想要畫的色系,確定這張作品要呈現的調子,就可以開始作畫了!聽起來很簡單,也很好學,但這只是讓想要接觸電腦繪圖的大家有個入門的方式,同樣的方法,每個人最後呈現的作品卻是不一樣的,個人的美術底子跟想像內容才是關鍵!
我目前強調色彩的堆疊跟透明度,筆觸偏向油畫在堆疊的方式,但色彩上,我希望可以多看到一些透明水彩的視覺效果;這樣呈現方式的拿捏,我也還在邊畫邊學習,每次也都有不同的心得,希望可以越畫越有自己的感覺。


| DETAILS |

構圖上,比原本的手稿多出了左邊地面的部分,並沒有多加了什麼東西,只是想多拉出些空間感,看起來別這麼擁擠,但是整體上還是一個近景的構圖,並沒有把空間拉得很深,視覺重點還是偏向在右半部分的主題;色調上,為了呈現負面的情緒,我使用了大量藍綠帶灰調混濁的色系,最後加上了一點紅橘作點綴。
這種灰調的呈現方式,對我自己來說是個很大的挑戰,算是帶著半嘗試性地在為這張圖上色;平常我在顏色的使用上,即便還是用堆疊的方式在處理,但是顏色還沒這麼混濁過,畫的時候,總是有把畫搞髒的感覺,看了也不太舒服,但我還是認為這樣的色調是我想為 呈現出的氛圍。
其實這樣的作畫方式,雖然可以很快的處理出色塊跟調子,但是一不小心會很容易忽略掉空間跟光線的層次,因為在作畫的過程中,大量地使用圖層在作每個主體的遮罩,單獨處理每個物件主體沒什麼太大問題,但是一放在一起要整合,就像把一片片紙堆疊起來,很容易平掉,也失去了主體彼此之間的關連;以整體感來看 的光線,其實處理的沒有很明確,這是我自己還在學著掌控的部分。

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Jun 10, 2010

Fan Art for Jing_Part 3

還蠻驚人的是,竟然湊成了 10 張!而且很難得的,竟然會有作品增加的量比網誌更新還快的時候...

雖然我很想繼續享受一下這種破天荒的情境,但是真的再不更新不行了!


再不趕緊把創作心得紀錄一下,依我的年歲,過沒多久就會忘得一乾二淨啦!






右邊的幾張是有順序的~ 排列如下:

07 | 08
09 | 10

關於第 7 張,整個構圖場景都是取自<
黑裙子>MV裡的元素,應該大家會蠻熟悉的,你可以找到張芸京在MV裡的這個片段,但是背景應該是會對不到這片段的實際背景,因為那些只是單純用MV裡的元素拼湊成的。這張應該算是全部 10 張裡面構圖跟顏色分配蠻完整的一張,整體上是偏藍綠色調,但是不像之前 2 張單純地整張偏向某色調,皮膚還是帶有一點皮膚顏色,剛好又有一點火的黃橘元素作點陪襯,所以雖然這張主角的部分沒很到位,但是因為顏色跟其他元素 (裙子,火,羽毛等) 的加入,其分配卻讓眼睛的視覺平衡有恰到好處感。

在畫第 7 張時,那天下起了雨,突然想到歌詞裡的一段,也突然有了些感受,就決定畫了這張;其實在畫第 6 張時,我已經覺得沒什麼好畫的了~ 就是看了覺得有 FU 又在能力範圍內可以畫的~ 好像都畫完了!哈哈!所以這張會生出來,是在預料之外的~ ( 其實這全部都算是我預料之外的產物 )

關於第 8 張,是雜誌裡的圖。其實,我要畫這張考慮了很久,因為雜誌把她這系列拍得挺有 FU 的,要是拿來畫,就要有把握比原圖更好才是... 會畫的原因,是因為那時候金曲獎公布了入圍名單,結果竟然沒一樣入... 只能說她還真是貫徹了她那張專輯的主旨-- 破天荒啊!

得知這樣一個在海外新人獎拿到手軟的實力歌手,竟然在台灣連入圍的份都沒,頓時也可以了解為什麼周董這幾年都不甩金曲獎,不過我還是很高興阿密特可以得到肯定,那張意識專輯真的唱出了她自己。Well, 言歸正傳,在知道沒一項中獎的時候,總覺得該做點什麼安慰一下被打擊到的人,所以,我決定拿這張她非常享受於音樂的這張圖來畫;其實只要繼續走自己的路,繼續往目標去前進,得獎不得獎這件事,本來就不是追夢的初衷,換個角度想,與其又要擔心會不會得獎,或是真的得了獎後,下個作品又要被拿來指指點點,倒不如把這些時間跟多餘的憂慮,拿來做好眼前的事。

回到畫圖方面,這張構圖不難,要畫的東西也不多,但是看似越簡單的東西,要好好呈現出該有的氛圍,越是難搞... 至少對我來說是如此!唯一的小慶幸是跟第 7 張一樣,不用畫眼睛~ 哈哈!整個主角畫完後,總覺得很空,試著在想怎麼把那無形享受於音樂的感覺給視覺化,嘗試了很多不同的表達方式,就這個看起來最順眼!實際上這樣的處理方式是蠻偷懶的,也遮住了一些不太想畫的部分,但是 po 上網站之後的回應卻很不錯,fans 也都蠻喜歡,也安慰到了一些人,我覺得很高興。


第 9 張呢~ 比較多成分是為了嘗試放上自己想加的元素才畫的;某天在要入眠躺在床上的時候,我突然想到藍色系 ( 可能是在哪個網頁看到的顏色~ 跟當時天氣轉熱,天空變很藍有關吧 ) 跟街頭塗鴉的東西,也想到一個點子,就是要把背景的字跟人物做個融合,多點平面跟設計的感覺在裡面~ 於是打鐵趁熱,隔天就開始畫了! 右邊放上我的作畫過程,大致上每張都是分這幾個基本塊面畫成的。

這張的評價還挺兩極的,多數人都還蠻喜歡我這張大膽嘗試的風格,只是在主角的感覺呈現上,真的是太男生了!我也必須承認,這張的五官感覺上,是全部裡面最不大像的一張吧!不過我一開始也挺矛盾的,畢竟也畫了這麼多張,要是每張都是勾邊玩色調,好歹我也自認是個概念設計師(呵?), 總得放點自己的想法進去吧!?一直被以像或不像的標準在批判,真要如此,那倒不如拿相機拍就好啦~ 何必拿來塗塗畫畫!?只是後來又想想,畢竟我是拿別人來作題材,更別說是一個公眾人物,所以畫的時候也是該付點責任的,更不能拿別人來隨便亂搞... 所以這方面我還得學習拿捏一下。


關於第 10 張,跟<壞了>這MV的概念做了個融合,嘗試用個髒色調,表達深沉一點的感覺;這張還蠻難搞的,還讓我畫了 2 次,真的從沒這樣翻盤過... 臉呢,還是有被說不怎麼像,其實我也這麼覺得,哈~ 也是一樣被說太男生~ 唉~~ 我只能說,這是場拉鋸戰啊!我的功力還是不到家!因為太深沉,畫的時候也心情不好,尤其是決定要翻盤的時候... 後面還去超商買了水果酒,邊灌邊畫~ 哈哈 ( 好孩子別學啊)!那既然是不好的情緒抒發,就不在這多說啦~~ :)


希望可以看到建議~ :D

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May 16, 2010

Fan Art for Jing_Part 2

... 很難想像我竟然會生出 part 2 得這些圖來,自己也不禁想問,我真的是陷太深在發花癡嗎!?


嗯... 喜愛是一回事啦! 練練功倒是真的! 其實從第 3 張(上一篇的最右)開始,我會每次設定不同的色系來挑戰,不然每次總會慣性地偏向藍綠色系...


這幾張從左到右是第 4, 5, 6 張,對我而言最有困難度的是第 5 張,因為這張的原圖參考,幾乎是黑的,兩隻腳,右手,衣服細節... 都是憑感覺構出圖來的,多畫了一隻吉他也是增加了不少難度;然後我還延伸了一部分出來,吉他本來只到麥克風杆的地方,而最底部原本只跟吉他切齊... 增加吉他頭其實還 ok ,只要找到參考圖就可以,但是要處理原本在畫面底部的吉他就費了點工夫了... 因為一般被照出來的相片,四周邊框會因為鏡頭的關係而變形,所以花了些時間讓吉他看起來順眼些!!


不過有趣的是,雖然這張花了很多時間,但是 po 出去的反應卻是最不熱烈的~ 哈哈! 我在想,也許是顏色太銳利了~ 整個色調並不是很親切的,頗具攻擊性~ 其實我自己看也不是怎麼舒服~ 哈哈! 不過,我真的是想把京大爺投入在表演中的力量給表現出來!! 喜不喜歡,就見仁見智囉! :)


第 6 張很有趣,挑戰從沒有過的粉紅色調! 作業時的解析度調的比之前都大,不過也才 2k 左右啦! 因為想好好畫一下眼睛 (前2張有刻意跳過),結果得到的評語大多是"太嬌媚",哈哈! 還有人說像周杰倫,害我現在看到都會先想到周杰倫...


只能說,要挑戰這種公眾人物,真的畫不到位,敏感的大家都會馬上查覺,犀利的評語也都會隨時被反映出來! 為什麼可以一直畫,最主要的原因我真的是覺得大家的支持跟反應給我蠻大的動力 (外加最近工作沒很忙)!!


會不會繼續畫,我不敢在這邊說死,認識我的都知道我沒太多耐性~ 呵呵! 但是現在的心情是,很想多畫點東西~ 這份心情,我由衷希望可以持續到我老死!! 如果,哪天已經老到一個不行,我還是希望我手中還是可以拿著畫筆,眼前隨時有紙張或畫布... 即使哪天就這樣閉上了眼,我想我會是帶著微笑的! Let's Rock!! :D

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Apr 21, 2010

Fan Art for Jing

來到上海都半年了,第一次把繪圖板拿起來用,這次拿京大爺來下手,試著抓回一些 fu 回來。

基本上這3張都是有原圖參考的,所以沒必要太在意我的構圖... 我還蠻享受在塗顏色的感覺,真的挺爽快的!!


不過我真的算是第一次畫真實人物,還這麼在意如何去捉摸人物神韻的一次... 即便之前有畫了張 Chester,也還特地挑一張戴墨鏡又幾乎看不到臉的圖;這次真的有讓我體會到,多畫個臉有多麼耗時間了! 所以下意識的,都把臉蛋留在最後畫,幾次因為抓不到fu而想放棄,確又覺得~ 都把衣服背景畫成這樣了... 放棄有點可惜... "就只剩臉了! 畫完就差不多了! " 一直這樣告訴自己~ 然後終於畫了這3張,(對我而言)難得稍有完整度的作品! 尤其是那2張直的... 真是銷我的魂啊!(累!)

" 為啥是張芸京!? "

其實我是到上海後,經由中國同事的推薦才認識張芸京這樣一個歌手,說起來我不算死忠粉絲;只是在知道後,覺得很欣賞這樣一個努力又有實力的歌手,除了聲音對我胃口外,在時間點上,她正在追夢時,我也正在為自己的夢想努力著,總覺得自己可以理解那份堅持... 對來到上海後,整天不停工作,忙到忘記自己初衷的我,也是一個很好的借鏡,我會好好再思考自己未來的方向!

想到這次過年回家,相隔2年沒見的親戚們,總是問著我怎麼敢這樣一個人跑出去,好像什麼都不怕似的... 其實我是會怕的啊! 怕自己無法適應,也牽掛著在台灣的家人;但是我也知道當老了後,那種只會對年輕人懊悔的可怕,因為到那時,就算你終於可以拋開任何顧慮想追夢時,可能心有餘而力不足... 更何況,夢想之所以為夢想,就是因為對自己而言,它並沒有這麼容易可以實現,能鼓起勇氣去追逐,這絕對是正確的事啊!!

堅持那不死的 Rock 精神!!!

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Jan 29, 2010

I'm in Shanghai

很難得的,我來上海也莫名地過了 4 個月了,卻連一篇網誌都沒更新,竟然也漏掉了每年那不免俗的新年勵志文!


到底我這段時間都在做啥?即便沒人發問我也硬是要給他講!:)

基本上,讓我非常懶於更新網誌的主要原因,莫過於那中國偉大的那道牆-- GFW ( Great Fire Wall ),也就是眾所皆知的牆大防火牆!這道牆,幾乎阻絕了我以往慣用的網路工具跟空間,講得出來的,像 Facebook, Youtube, Plurk, Twitter.... 真的這裡都看不到!而我喜愛的 Google blog 空間~ Blogger 也沒辦法登入,甚至大部分網址有 tw 字眼的,也都很難連結... 剛開始到這邊的頭一個月,每當我打開我的小筆電,都只能瞪著 "我的書簽" 的網站卻沒辦法連上任何一個,真的很茫然又空虛,因為頓時與世界失去了連繫!這真的很恐怖!可以完全理解為什麼一些人到大陸後就像人間蒸發似的.... 那時我的生活目標是找到一個免費又好用的翻牆軟體 ( proxy ),每天下班就是在搜尋著... 當然現在是找到翻牆的方法了,只是畢竟是藉著代理伺服器在連結網路,速度跟穩定性必定沒有直接都入的順利,所以也就把我的網誌丟在一旁長草養蚊子啦!

當然網路問題只是其中之一,到新環境的壓力還是會有的,不論是在生活上或是工作上...

新的工作環境的工作模式跟我之前的公司不太相同,雖然都是老外為主的公司體係,不過屬性不同;之前的偏設計( Motion Graphic ),現在的偏廣告後製,分工較細。我主要負責的部分是 Matchmoving,簡單說,是個把拍攝的 camera 轉換成 3D camera,有點介於 2.5D 的中間人,在整個後製流程中,算是前面部分的角色。基本上,到目前也都還是只有我一個 Matchmover,平常如果不是很刁鑽的鏡頭倒還好,但常常只要遇到問題,有時後一個鏡頭搞 1 個禮拜也都搞不定,這時,在沒人可以解答的情況下,壓力自然就來了!更別說一大堆資源網站又被封掉的情況下... 真的是求助無門!還好在一些 CG 界闖蕩許久的老前輩們,都願意幫助資歷尚淺的我~~ 真的是感激不盡!

目前的話,各方面都已經蠻適應的了,愛宅的我,生活極為單一,偶而不得已的狀況下會跟同事們去泡泡酒吧~ 吸吸二手菸;工作上,目前這個案子已經接近尾聲,沒有剛開始實這麼累,而即便遇到問題,也隨著經驗增加跟同事的交流下,皆可找到解決的方法,算是很進入狀況了!

不過隨著新版軟體功能新增即增強,要學的東西還是很多~ 唉~ 像 Nuke 竟然也把 3D Tracking 的功能加入... 真不知道他是要 Matchmover 都俱備 Compositor 的能力,還是真的不把 Compositor 當人看... 總之,多學一樣絕對不會有錯!大家共勉之~

新的一年,對自己還是要有新的期許,除了工作能順利,技能可以增進外,我得多畫些東西了!希望可以多 po 一些自己的平面畫作跟大家分享!:) 加油!

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Oct 14, 2009

2009 Showreel Update!

其實在1個多月前,我就已經 update 我的 reel 了!

自從從多倫多回來後,我悠悠哉哉地在家渡假了一個月左右,也在這期間組裝了一台可以讓我跑那些軟體的電腦,灑掉我在台灣僅存的積蓄... 所以,也真的是時候該找工作賺錢了!而我找工作的模式,還是依照我在國外的方法,就是 update 網站作品,然後到處丟履歷;唯一比較不一樣的是,在台灣許多公司是藉由人力銀行在找人才的,所以我也登記了像 104 這類的求職網。



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基本上上面這個就是我這次剪出來的 reel,有新的,也有舊的;其實在上一家公司裡,作的東西不少,但是每個 project 都參與很多,公司一位教我許多的 senior,他告訴我,如果參與的不多,最好別放,畢竟人家會問你做哪些部分,要是說不出或是實際上也沒做多少的話,反倒是會有減分的效果,而好的東西繼續放倒也無所謂!其實重點是,在我確定得回台灣的前幾個禮拜,公司的 server 竟然就給他死了... 那時正忙,所以沒有即時 backup,偏偏又是當我主要在存放作品的那個主機... 很多是真的想拿也不知道去哪生... 我還可以拿到這些,以經是很幸運的了!

So, 原本就沒太多新東西可以放,在加上主機當掉東西消失,我勢必是得把舊的東西給繼續用上去了!就如同各位可以看到了,新的東西大多是 MLB Network 的作品,基本上這是公司的東西,所以不可能都是我做,這是大家合作的成品,我協助的大多是 3D elements/ Tracking/ Texturing/ Rendering 跟一些需要 Matte Painting 的地方;舊的作品,我依然把小 robot 放上去,其他還有 bettle 跟 men & babies 這 2 個。反正我作品向來都不長,這些拼拼湊湊感覺也就差不多了!我大致上會花最多時間在做 reel 的不是影片編輯剪接,而是找音樂... 不知下載了多少專輯,找遍各類型,終於找到一首比較合適的,anyway,只要音樂一確定,其他就很快了!於是 2009 的 Showreel 就這樣被我生出來啦!要是我還繼續待在多倫多,我想今年應該不會有 reel 吧!哈哈...

總之,這個 reel 幫助我的得到不少面試機會,也因此讓我稍微了解台灣的 CG 相關公司;希望各位也能留下您寶貴的建議及批評,我還有許多要學習的地方,經驗也還在累積中,希望可以認識更多業界的前輩!

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